1. What is 연산자
1.1. 연산자란 무엇인가
연산자란 수학에서 쓰는 +. -. x, ÷ 등의 표현을 자바에서도 계산을 위해 변수나 상수등에 붙여 계산을 표현하는 기호를 말합니다.
자바에서는 기본적으로 =, +, -, /, * 등의 산술연산자와 ++, – 의 증가, 감소연산자 등 여러가지가 있습니다.
2. 종류
2.1. 연산자의 종류
산술연산자
수학에서 쓰는 사칙연산과 개념이 동일합니다.
증가, 감소연산자
거의 모든 프로그래밍 언어에서 쓰는 개념과 동일한데 1을 빼고 증가시킨다고 생각하시면 됩니다.
산술적 대입연산자
의미에서 보듯이 변수를 하나 없애서 쓸 수 있습니다.
비트연산자
& 계산은 0110(6) & 1100(12) = 0100(4) 가 되는데 같은 자리수에서 1 과 1 일때만 1이 되는 계산법입니다.
( | ) 계산은 0110(6) ( | ) 1100(12) = 1110(14) 가 되는데 같은 자리수에서 1이 하나만 있어도 1이 되는 계산법입니다. |
^ 계산은 0110(6) ^ 1100(12) = 1010(10) 가 되는데 같은 자리수에서 1이 하나만 있을때 1이 되는 계산법입니다.
~ 계산은 ~0110(6) = 1001(9) 가 되는데 자리수에서 1은0 이 되고 1은 0이 되는 반전 계산법입니다.
시프트 연산자
(»)계산은 0110(6) = 0011(3) 을 한칸 오른쪽으로 움직이는 계산법입니다.
(«)계산은 0110(6) = 1100(12) 을 한칸 왼쪽으로 움직이는 계산법입니다.
2.2. 쓰는법...
자 저번주에 했던 이클립스를 실행해서 요 코드를 해보시면 콘솔창에 결과가 나오면서 잘 분석해보시면 됩니다.!
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
package operator;
public class mainClass {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
/* operator (기본연산자) = + - * / %
*
* operator (고급연산자) bit 연산 : & | ^ << >> ~
*
* operator (논리연산자) &&(AND) ||(OR) !(NOT)
*/
int num1,num2;
int result;
num1 = 7;
num2 = 2;
result = num1 + num2;
System.out.println(num1 + " + "+ num2 +" = "+ result);
result = num1 - num2;
System.out.println(num1 + " - "+ num2 +" = "+ result);
result = num1 * num2;
System.out.println(num1 + " * "+ num2 +" = "+ result);
result = num1 / num2;
System.out.println(num1 + " / "+ num2 +" = "+ result);
result = num1 % num2;
System.out.println(num1 + " % "+ num2 +" = "+ result);
//Random == 무작위
int r;
r = (int)(Math.random() * 10);
System.out.println("r = "+ r);
int inputNumber = 27 % 5 + 1;
// 1 ~ 10
r = (int)(Math.random() * 10) + 1;
System.out.println("r = "+ r);
// 10 20 30 40 50
r = ((int)(Math.random() * 5)+1)*10;
System.out.println("r = "+ r);
//주의할점 분모가 0이라면 에러
r = 0 / 3;
System.out.println("r = "+ r);
//r = 3 / 0;
//System.out.println("r = "+ r);
//r = 3 % 0;
//System.out.println("r = "+ r);
//자기자신을 갱신
int n;
n = 0;
n = n+1;
System.out.println("n = " + n);
n = n-1;
System.out.println("n = " + n);
n += 1;
System.out.println("n = " + n);
// increment(증가연산자)++ , decrment(감소연산자)--
int num3 = 0;
num3++;
System.out.println("num3 = " + num3);
++num3;
System.out.println("num3 = " + num3);
num3--;
System.out.println("num3 = " + num3);
int num4;
num4 = num3++;
//num4 = ++num3;
System.out.println("num3 = " + num3);
System.out.println("num4 = " + num4);
// 논리 연산자 == true / false
/*
* && : AND 그리고
* || : OR 또는
* ! : NOT 반대
* if제어문과 같이 사용하는편임
* a = b 대입
* a > b
* a < b
* a >= b
* a <= b
* a == b
*/
int number = 5;
System.out.println(number == 5);
System.out.println(number > 5);
System.out.println(number >= 5);
System.out.println(number <= 5);
System.out.println(number > 0 && number < 10);
System.out.println(number < 0 && number < 10);
System.out.println(number > 0 || number < 10);
System.out.println(number != 6);
System.out.println(!(number < 0 && number > 10));
//System.out.println(number >= 0 || number <= 10);
// bit 연산 == 고급연산자
/*
bit : 0 / 1
& AND
| OR
^ XOR
<< left shift
>> right shift
~ 반전
*/
//AND
int number;
number = 0x71 & 0xb5;
/*
8421 8421
0111 0001
1011 0101
0011 0001 -> 0x31 앤드 연산은 둘다 1일때만 1이기 때문에 계산을 해보면 해당 값이 나온다.
*/
System.out.println("and number = "+ number);
System.out.printf("0x%x\n", number);
//OR
number = 0x71 | 0xb5;
/*
8421 8421
0111 0001
1011 0101
1111 0101 -> 0xf5 오아연산은 둘중 하나만 1이여도 1이기 때문에 계산을 해보면 해당 값이 나온다.
*/
System.out.println("or number = "+ number);
System.out.printf("0x%x\n", number);
//XOR 비트가 다를때 true인 연산
/*
8421 8421
0111 0001
1011 0101
1100 0100 -> 0xc4 엑스오알연산은 비트가 서로 다를때 1이므로 계산을 해보면 해당 값이 나온다.
*/
number = 0x71 ^ 0xb5;
System.out.println("xor number = "+ number);
System.out.printf("0x%x\n", number);
// left shift
/* *2한 결과
0001 -> 1
0010 -> 2
0100 -> 4
1000 -> 8
*/
number = 0x1 << 2; // 왼쪽으로 비트를 2번 움직여서 0x1 * 2 *2 한 값이 나온다 .
System.out.println("left shift number = "+ number);
// right shift
/*/2한 결과
0001 -> 1
0010 -> 2
0100 -> 4
1000 -> 8
*/
number = 0x8 >> 2; // 오른쪽으로 비트를 2번 움직여서 0x8 / 2 /2 한 값이 나온다.
System.out.println("right shift number = "+ number);
/*
(a | b) ^ (a & b)
*/
// ~ 0 -> 1 1 -> 0
/*
0101 0101 -> 1010 1010
*/
byte by;
by = ~0x55; // 반전 연산은 0-> 1로 1->0 으로 다 바꿔주는 계산이다
System.out.printf("0x%x\n", by);
// 삼항연산자
/*
value = ( 조건 ) ? 값1 : 값2
조건 참 = 값1
조건 거짓 = 값2
*/
char c;
int num = 5;
c = (num > 0)?'Y' : 'N'; // num 값이 0보다 크다면 c에 Y를 넣고 거짓이면 N를 넣는다.
System.out.println("c = "+ c);
int n;
n = (num != -1)? 100:200;
System.out.println("n = "+ n);
String str = (num <= 0)? "0보다 작거나 같다" : "0보다크다";
System.out.println("str = "+ str);
}
}
요렇게 실행해서 잘 분석을 해보시면 됩니다…
다음시간에 오겠습니다.!